Empfehlungen für den F2P-Erfolg in SWGOH

"Von wegen ohne Moos nix Los!", Sparfuchs, 2021



Ein Beitrag von Mol Eliza 2nd

Basics

Allgemeine Tipps:

Basis-Grundsätze, die jeder F2Pler beachten sollte:
  • Loggt euch täglich ein
  • Nehmt alle Möglichkeiten zum Erhalt der täglichen Bonusenergie mit
  • Macht immer alle täglichen Aktivitäten
  • Macht alle Events, soweit möglich
  • Macht die Gildenaktivitäten entsprechend vor und nach dem Wechsel
  • Tragt euch in die Raids und Territorialen Schlachten eurer Gilde ein.
Alles das kostet euch kein Geld, nur etwas Zeit und Aufmerksamkeit und ihr kommt so im Durchschnitt auf etwa 170 Kristalle pro Tag, etwas Gear und Mods und ihr helft eurer Gilde weiter.

Kristall Einkommen:

Aktivität Kristalle
Tägliche Anmeldebelohnung Insgesamt 500 im Monat, ca. 16 am Tag
Galaktischer Krieg 25 am Tag
Tägliche Aktivitäten 65 am Tag + Preisbox (0 bis 250 am Tag)
Territorial Schlachten (2 / Monat) 1200 im Monat, 40 am Tag*
Grand Arena 0 bis 500 im Monat, 0 bis 16 am Tag
Trupp Arena 15 bis 500 am Tag
Flotten Arena 0 bis 400 am Tag
Gesamt min ca. 170 am Tag
Tabelle 1: Kristall-Einkommen; *aktueller Stand FFM1 Januar 2021

Kristall Ausgaben:

Nutzt zum Splitter und Gear-Farm die 50er-Kristall-Refreshes für die normale Energie sowie Flottenenergie. Das Gear, was ihr darüber farmt, ist günstiger als in den Lieferungen (für Kristalle).

Beispiel:
    Bei einer Droprate von 21,81% kostet euch ein Bergungsgut G12-Finisher-Gear-Teil (Kryo) 19,1 Kristalle pro Stück. Der Farm über die 50er-Kristall-Refreshes für ein volles Gear-Teil (50 Stück Bergungsgut) kostet euch also 955 Kristalle. Das ist etwa 32% günstiger als wenn ihr es direkt bei den Lieferungen kauft (1400 Kristalle).

Vergleichbare Dropraten und Rabatte gegenüber den Lieferungen erhaltet ihr auch beim Farmen von G12+-Gear (rechts) über die Flottenknoten. Für 100er-Kristall-Refreshes gilt das im Regelfall nur bei Doppeldrops.

Es reicht, wenn ihr die 100er Kristall-Refreshes für Cantina-Energie an den Tagen macht, an denen die entsprechende Gildenaktivität ansteht, damit bekommt ihr genug Relict-Material um eure Toons aufzurüsten (siehe auch Roster-Aufbau).

Macht die 50er-Kristall-Refreshes für Mod-Energie, wenn die entsprechende Gildenaktivität ansteht. Zum Modfarming siehe unten.

Kristall-Einkommen erhöhen:

Wie ihr schon merkt, braucht ihr mehr Kristalle (ca. 3600/Woche oder 500/Tag) als ihr über die täglichen und Gilden-Aktivitäten bekommt (nur ca. 170/Tag). Also müsst ihr euer Kristall-Einkommen erhöhen. Wie ihr schon seht, ist die einzige Möglichkeit das Einkommen zu verbessern, in den Arenen in höhere Preisränge aufzusteigen. Für die meisten wird sich in einem ersten Schritt die Flotten-Arena anbieten. Das hat folgende Gründe:
  • Die Meta wechselt nicht so schnell (etwa jährlich, Trupp-Arena: halbjährlich).
  • Meistens ist die Konkurrenz nicht so groß (der Arena-Shard ist nicht so aktiv).
  • Es kommt erstmal nicht auf so sehr auf die Qualität eurer Mods an (nur die Stufe zählt).
Wenn ihr nur in der Flottenarena regelmäßig in die Top 5 (300-400 Kristalle) kommt, habt ihr schon die Lücke zwischen Ausgaben und Einkommen gefüllt.

Pro-Tipp:
    Geht in einen Shard-Chat. Wenn ihr die Power habt um in die Top 5 zu kommen, fragt einfach mal bei denen an, die regelmäßig in der Top 5 stehen, ob es einen Shard-Chat gibt und ob ihr beitreten könnt. Damit ist das tägliche Aufsteigen wesentlich leichter und entspannter. Des Weiteren fallt ihr nach eurem Payout nicht mehr so tief und ihr werdet nicht kurz vor dem Payout aus der Top 5 gekickt.

Farming

Gear:

Beim Gear-Farming gilt:
  • Sammelt vorrausschauend und habt Geduld. Wartet lieber ein paar Tage, anstatt teuer zu kaufen.
  • Behaltet von der Währung für den Cantina-Kämpfe-Store, den Trupp-Arena-Store und den Galaktischer-Krieg-Store auf Lager, um im Panicfarm-Modus genügend Splitter für Gear aus dem Splitter-Store zu haben.
  • Setzt die Community-Tickets mittels Auto-Klicker in Splitter-Store-Token um.
  • Kauft das Gear, da wo es am billigsten ist. Eine entsprechende Übersicht gibt euch: Shattered Order / Gearguide. Grün ist günstig, Rot ist teuer.
  • Für normale Energie am besten G12-Finisher-Gear (Kyro, rechts unten), sowie Carbantis, Stun Guns und Cuffs.
  • Für Flottenenergie G12+ Gear (rechts). G12-Gear (links) gibt es günstig im Splitter-Store.
  • Komponente: Typ-8-Implantat von Biontech und Bergungsgut: Typ-5-Thermaldetonator-Prototop von Merr-Sonn kosten bei den Lieferungen nur 700 Kristalle für 50 Stück und sind somit für Kristalle in den Lieferungen günstigster zu erwerben als über das Farmen an den Nodes.
Shoppen:

Hier eine kleine Empfehlung, was ihr in den Shops kaufen solltet:
  • Lieferungen: Splitter lohnen sich meist nicht. Kauft alles Gear für Credits und ggf. Komponente: Typ-8-Implantate von Biontech, usw.
  • Wöchentliche Lieferungen: Kauft für die Community-Tickets Bronzium-Cards (Empfehlung: Auto-Klicker) und nicht die Angebote (die sind viel zu teuer). Kauft die Splitter für Credits (auch wenn ihr den Toon schon auf 7* habt -> Token für den Splitter-Store) und ggf. Komponente: Typ-8-Implantate von Biontech, usw.
  • Cantina-Kämpfe-Store: Kauft Splitter (Toons) und hebt euch einen Token-Vorrat für Panicfarming auf (Empfehlung: ca. 20000).
  • Gilden-Store: Kauft was billig (grün) ist. Haltet jeden tag einmal 450 Token vor für das 6E-Modslicing-Material (Impulsmodulator Typ 2).
  • Trupp-Arean-Store: Kauft abwechselnd Prestige (bis ihr alle Großkampfschiffe gemaxt habt) und Splitter. Hebt euch einen Token-Vorrat für Panicfarming auf (Empfehlung: ca. 20000). Legt euch einen Prestige-Vorrat an, falls ein neues Großkampfschiff kommt (ca. 1500).
  • Galaktischer-Krieg-Store: Kauft Splitter (Toons) und hebt euch einen Token-Vorrat für Panicfarming auf (Empfehlung: ca. 20000).
  • Mod-Store: Kauft max. lila oder goldene Pfeile (Empfänger), Kreuze (Multiplexer) oder Dreiecke (Holo-Matrix) mit sekundären Speed-Werten.
  • Flotten-Arena-Store: Kauft Fähigkeitsmaterial Zeta.
  • Gilden-Events-Store: Kauft die Schiffe (Male und Nego) und Toons (GAS, Malak, Hoda, Wampa) fertig, bevor ihr Gear kauft. Kauft Gear, welches günstig ist (Kyro, Carbanti, Stun Cuffs und Guns). Hebt euch einen Vorrat auf, falls neue Toons/Schiffe kommen (Empfehlung: GET1 ca. 10000, GET2 ca. 30000).
  • Meisterschaftsstore: Kauft G12-Finisher-Gear (Kyro).
  • Splitter-Store: Kauft G12-Gear (links) und ein 6E-Modslicing-Material (Impulsmodulator Typ 2) pro Tag. Dazu sonstiges günstiges Gear (Carbanti, Stun Guns uns Cuffs, usw.)

Mods:
Mods bringen in der Welt von SWGOH eine enorme Komplexität und Spieltiefe. Da eine ausführlichere Bearbeitung dieses Themas den Umfang dieses Guides sprengen würde, sind hier nur die grundlegendsten Infos zusammengetragen und ein paar Grundsätze daraus abgeleitet, ergänzt durch eine kleine Linksammlung, die jeden entführt, der tiefer in die Welt der Mods einsteigen will.

Ziel des Mod-Farmings und -slicings ist es ein gutes Roster an Mods aufzubauen. Dies sollte in etwa zu gleichen Teilen aus offensiven, defensiven und Speed-Mods bestehen. Beim Modfarming könnt ihr euch von folgenden Grundsätzen leiten lassen: Farmt Mods nach einem regelmäßigem Farmplan, z. Bsp.:

  • Montag Zähigkeit
  • Dienstag Angriff (inkl. 2x 50er Kristall-Refresh)
  • Mittwoch Speed (inkl. 2x 50er Kristall-Refresh)
  • Donnerstag Abwehr
  • Freitag Effektivität
  • Samstag Krit-Chance
  • Sonntag Krit-Damage
  • Gesundheits-Mods braucht ihr nicht farmen, die gibt’s zu Hauf in Events.
  • Farmt am Dienstag und Mittwoch (3. 50er Kristall-Refresh) noch Mod-Slicing-Material.
Beim Mod-Leveln und- slicing kann man die folgenden Grundsätze beachten:
  • Alles unter 5er-Mods könnt ihr gleich verkaufen.
  • Levelt alle Mods erstmal nur soweit, bis ihr alle sekundären Werte seht.
  • Mods, die beim Leveln keine gewünschten sekundären Werte (im Regelfall Speed) erhalten könnt ihr gleich verkaufen.
  • Mods die beim Weiterleveln keine Erhöhung auf gewünschten Werten (im Regelfall Speed) erfahren, können gleich verkauft werden.
  • Mods die beim Slicing nicht den gewünschten Wert (im Regelfall Speed) erhöhen, können gleich verkauft werden.
  • Außnahmen gibt es nur, wenn ihr speziell für einen bestimmten Charakter farmt (z. Bsp. Enfy – Zähigkeit)
Kleiner Mod-Exkurs:

Um tiefer in die Welt der Mods und deren Werte, sowie des Mod-Farmings und -Slicing einzutauchen, empfehlen sich folgende Guides:
Idee, wie ihr Toons modden solltet, könnt ihr euch bei den Top-Leuten in eurer Arena (insbesondere für Arena-Teams) holen, sowie bei den Besten in der GAC. Des Weiteren helfen euch folgende Links die richtigen Mods zu finden und euer Mod Roster zu sichten:

Roster-Aufbau

Wenn ihr auf eine Legende hin farmt, sammelt das Gear und bringt die Toons (insbesondere die weniger nützlichen) erst auf den Relict-Endstand, wenn ihr alles beisammen habt (am besten auch für die Legende). So treibt ihr nicht unnötig eure 65/80er-GM (summierte GM eurer 65 bzw. 80 stärksten Toons) nach oben und erhaltet in der GAC leichtere Gegner. Ihr habt damit einen Vorteil in der Werthaltigkeit eurer 65/80er-GM. Bringt nicht stupide alle Toons auf Relict 7 (denkt an die 65/80er-GM). Bei den meisten reicht Relict 3 erstmal aus. Nur die Schlüsseltoons oder Toons mit einem Schiff, welches man in der Arena braucht, kann man höher relicten. Im Regelfall reichen auch erstmal zwei bis drei Toons im Team auf Relict, solange es die Schlüsseltoons sind.

Beispiel:

Schlüsseltoons bei den Teams:


Angriffsschlachten:

Baut euch Teams für die Events, insbesondere die Angriffsschlachten und Galaktische Herausforderungen, welche mit dem geringsten Aufwand das beste Ergebnis bringen (viel zusätzliches Gear, Mods, Relic- und Mod-Slicing-Material)

Event: Militärische Macht
Militärische Macht
Herausforderung 1 Herausforderung 2 Herausforderung 3
CLS, Han, Chewie, C3, R2/Fives/STHan/3P0Chewie (alle G12) CLS, Han, Chewie, C3, R2/Fives/STHan/3P0Chewie (R2/Fives/STHan G13, Rest G12) CLS, Han, Chewie, C3, R2/Fives/STHan/3P0Chewie (alle R5+)
 
Event: Schatten und Geheimnisse
Schatten und Geheimnisse
Herausforderung 1 Herausforderung 2 Herausforderung 3
MT, Daka, AV, Zombie, Talia, Geist (Daka G13, Rest G12) MT, Daka, AV, Zombie, Talia (Daka, AV, Zombie G13, Rest G12) ---
 
Event: Rebellenaushebung
Rebellenaushebung
Herausforderung 1 Herausforderung 2 Herausforderung 3
Bossk,… (Boosk G13, Rest G10-12) Bossk,… (alle G13) Vers, Stark, Piett, Distanz, Shore (R5+)
 
Event: Grossmeister Training
Großmeister-Training
Herausforderung 1 Herausforderung 2 Herausforderung 3
EP, Vader, BSF, DR, Malak/Nihi (alle G12) EP, Vader, BSF, DR, Malak/Nihi (alle G13) EP, Vader, BSF, DR, Malak (R5+)
 
Event: Bodenkrieg
Bodenkrieg
Herausforderung 1 Herausforderung 2 Herausforderung 3
JKR, GMY, Kenobi,… (Kenobi G13, Rest G12) JKR, GMY, Kenobi, GAS, Ahsoka (alle R5+) JKL, JKR, Hoda, GMY, GAS (JKL ab G8, Rest G13)
 
Event: Waldmond
Waldmond
Herausforderung 1 Herausforderung 2 Herausforderung 3
GG, B1, Magna,… (GG R7, B1 G13, Rest G12) EP, Vader, Thrawn, Tarkin,… (G12/13) Thrawn, BB8, Magna, B1, B2/3P0Chewie (B1 G13, 3P0Chewie G13, Rest G12) ---


Vorschläge für Teams zur Bewältigung der galaktischen Herausforderungen folgen noch.

TL;DR

Loggt euch täglich ein, nehmt alle kostenlose Energie mit und macht alle Aktivitäten/Raids/Events. Steigert eure Kristall-Einnahmen durch hohe Platzierungen (Top5) in den Arenen. Leichter ist dies meist in der Flottenarena. Farmt Gear und Mats mit der Energie der günstigen Kristall-Refreshes und kauft in den Shops, wo es billig ist. Farmt Mods regelmäßig und achtet beim Leveln und Slicen auf Speed in den Sekundärwerten. Baut euer Roster intelligent aus, um möglichst viele Events absolvieren zu können.